在《保卫萝卜》第30关中,多重箭塔是绝对的战略核心。该防御塔凭借穿透攻击机制(每次攻击可穿透3-5个目标)与高性价比输出(单次伤害15点,DPS达180),成为清理密集敌群的首选。其核心定位是中距离AOE压制,尤其在面对“飞行兵海+装甲车BOSS”的混合攻势时,可通过对飞行单位的穿透打击,缓解前排压力。
初始形态下,箭塔每次发射3支箭,每支箭对单个目标造成5点伤害。实测数据显示,面对10只飞行蝙蝠(血量30)时,需耗时4秒完成清场。
升级后箭数增至5支,暴击率提升至20%。以装甲车BOSS(血量2000)为例,暴击触发时单次伤害飙升至30点,击杀效率提升40%。
将箭塔部署在直线路径的第二格(如沙漠地图中段),可确保箭矢穿透3个以上目标。实测对比显示,此位置比路径起点多造成25%的总伤害。
穿透增幅器使箭矢穿透目标+2,配合狂暴齿轮(攻速+15%),可在第5波飞行敌群中实现每秒420点群体伤害,但造价较高(合计2800金币)。
吸血箭袋(每次攻击回复3%伤害值)适合持久战,在BOSS战中可维持箭塔血量高于60%。耐久护符(血量+300)能抵御自爆蜘蛛的突袭。
寒冰附魔使箭矢附带10%减速效果,与冰冻星塔(减速50%)叠加后,装甲车BOSS移动速度降低至35%,为后排争取额外8秒输出时间。
冰冻星塔的范围减速(半径2.5格)使敌群聚集,箭塔穿透收益最大化。数据显示,该组合在第30关BOSS战中的DPS可达920,比纯输出阵容高27%。
导弹塔(对空伤害+50%)专注清理高血量飞行单位,箭塔负责拦截漏网之敌。在“双飞龙+装甲车”组合中,通关时间缩短至2分10秒。
毒针塔的持续中毒效果(每秒8点,持续5秒)与箭塔爆发互补,尤其针对装甲车BOSS,可额外造成3200点伤害。
雷达塔(探测隐身单位)提前暴露隐形鼹鼠,避免箭塔被偷袭。此组合在“隐形波次”中的生存率提升至95%。
在30关的“飞行蝙蝠+气球虫”混合波次中,2座满级箭塔可在12秒内清理120个空中单位,效率碾压太阳花塔(需18秒)。
对抗装甲车BOSS时,需配合减速与控制塔。单独作战时,击杀耗时约90秒,低于月亮塔(110秒)但高于激光塔(75秒)。
当前版本中,多重箭塔在AOE场景稳居第一梯队,但面对单体重甲敌人(如机械螃蟹)时输出疲软,需搭配单体爆发塔补足短板。
多重箭塔以单塔造价650金币的全场最低门槛,实现了穿透、暴击、攻速三重优势。尽管在极限输出上略逊于顶级塔(如魔法球塔),但其泛用性与资源效率无可替代。建议新手优先升满该塔,并在关键路径交叉口部署2-3座,即可稳定通关30关。